Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

How a match works · 对战

一场对战就是竞技场乱斗。重制版主打Rage Mode打击、把建筑当武器、本地合作、在线PvP,以及每只怪兽的单人战役。

重制版由 Pipeworks 开发、Atari 发行。在线多人是在本地合作之外新增的内容。2002 年的原作没有这一在线模式。

5对战系统
新增在线
分屏本地
每只怪兽Rage Mode

一场战斗包含什么

1

Rage Mode

每只怪物都有特殊的 Rage Mode 打击,从近身攻击到远程能量波。2002 年的招式表列有需要 Rage Mode 的狂暴攻击一行,那些按键行都在招式页面。Gigan 是该表中唯一拥有两种狂暴攻击的角色。重制版只描述这些打击,并未给出新的按键表。

2

环境武器

竞技场允许把建筑和其他地标当武器使用。商店页面提到投掷摩天大楼的那句话说的就是这条规则。本页的城市截图里能看到半空中的混凝土块,以及格斗者之间的瓦砾。关卡危害(例如 Monster Island 的火山地面)在竞技场页面另有列表。

3

本地合作

本地游玩包括合作以及同屏或分屏PvP。分类列表还列出了Remote Play Together和完整手柄支持。十月的试玩说明在该试玩期内列出4名本地玩家或1v1在线,以及Destruction Mode。这些试玩数字并未被当作正式版大厅人数公布。

4

在线对战

在线多人是相对2002年原版新增的,分类列表中包含在线PvP。该模式并未提及跨平台游玩,也没有正式版玩家人数。

5

怪兽战役

每只怪兽都另有一条单人战役。名单共有 12 名格斗者,也就是每只各有一条战役。战役与怪兽、场地和画廊物品的任意顺序解锁是分开的。

查看 2002 年出招表

Steam 分类

Steam 分类列出的是对战可用的模式,并没有在上述五种之外再加第六种战斗系统。

分类
单人
多人
PvP
在线PvP
同屏/分屏PvP
Steam 成就
完整控制器支持
Steam Cloud
Remote Play Together
家庭共享
Steam 商店截图:城市战斗中被抛出的建筑与碎裂的方块。
Steam 商店截图:城市战斗中被抛出的建筑与碎裂的方块。

系统一览

系统涵盖内容
每只怪兽都有特殊的 Rage Mode 打击
竞技场允许把建筑和地标当作武器
本地合作与同屏或分屏PvP
在线多人是相对 2002 年原作新增的内容
每只怪兽各有一条额外的单人战役

查看八座竞技场 · 查看解锁顺序 · 查看试玩记录

对战定位

12名格斗者每只都有PlayStation Blog指南给出的对战定位。这些描述讲的是该身躯怎么打。按键行留在招式页面。

格斗者定位
以高生命值开局,被击倒时用尾巴还击,并消耗一记慢速脉冲。
舍弃 Heisei Godzilla 般的力量换取速度,背鳍呈紫色。
用引力光线控场,只能短暂飞行,近身战吃亏。
用背脊格挡,让攻击方反受伤害,没有远程攻击。
钻击、召唤闪电,并钻地躲避攻击,防御力低于名单中游。
瞬移加带刃钩爪突进,而 Laser Eye 会露出破绽。
守住中距离,最强的能量攻击往往无法格挡且消耗巨大。
处在名单的速度端,防御最弱。
持有护盾,发射吸取能量的弹幕,攻击需要消耗能量。
武器更多、防御高于 Kiryu,可在空中头槌,能量耗尽后抓取无力。
抓取距离远,移动缓慢,对手硬抗钝击时便难以奏效。
介于 Mechagodzilla 的两个极端之间,把怒气用在 Absolute Zero Cannon 上。

查看十二只怪兽名单

重制版战斗要点

六月公告把这场战斗描述为以 Unreal Engine 5 重建,具备 4K 表现与 99% 的机制还原度,并提到在线匹配和触觉反馈。

说明提及内容
城市
完全可破坏的城市,点名了 Tokyo 与 San Francisco
Hedorah
2002 年的关卡危害,后来被描述为重制版中删去的部分