Un combate es una pelea en la arena. El remaster apuesta por golpes de Rage Mode, edificios usados como armas, cooperativo local, PvP en línea y una campaña para un jugador por cada kaiju.
Pipeworks desarrolló el remaster y Atari lo publica. El multijugador en línea es la novedad junto al cooperativo local. El juego de 2002 no tenía ese modo en línea.
5Sistemas del combate
NuevoEn línea
Pantalla divididaEn local
Todos los kaijuRage Mode
Qué incluye un combate
1
Rage Mode
Cada monstruo tiene golpes especiales de Rage Mode, desde ataques cuerpo a cuerpo hasta ráfagas de energía a distancia. La tabla de 2002 marca una fila de Ataque de furia que requiere Rage Mode, y esas filas de botones están en la página de movimientos. Gigan es el único cuerpo de esa tabla con dos ataques de furia. El remaster describe los golpes y no publica una nueva tabla de botones.
2
Armas del escenario
Las arenas te permiten usar edificios y otros puntos de referencia como armas. La frase de la tienda sobre lanzar un rascacielos es esa misma regla. La captura urbana de esta página muestra un bloque de hormigón en el aire y escombros entre los luchadores. Los peligros de escenario, como el suelo volcánico de Monster Island, son una lista aparte en la página de arenas.
3
Cooperativo local
El juego local abarca el cooperativo y PvP compartido o en pantalla dividida. La lista de categorías también nombra Remote Play Together y la compatibilidad total con mando. La nota de la demo de octubre indicaba 4 jugadores locales o 1v1 en línea, y Destruction Mode, para esa ventana de demo. Esas cifras de la demo no se publican como el tamaño de sala del juego completo.
4
PvP en línea
El multijugador en línea es nuevo respecto al lanzamiento de 2002, y la lista de categorías incluye PvP en línea. El juego multiplataforma y el número de jugadores del juego completo no se nombran con ese modo.
5
Campañas de kaiju
Hay una campaña adicional para un jugador por cada kaiju. La plantilla tiene 12 luchadores, así que hay una campaña para cada uno. Las campañas son independientes del desbloqueo en cualquier orden de monstruos, ubicaciones y objetos de la galería.
Cada uno de los 12 luchadores tiene un rol en combate según la guía de PlayStation Blog. Estas líneas describen cómo pelea ese cuerpo. Las filas de botones se quedan en la página de movimientos.
El anuncio de junio describe este combate como una reconstrucción en Unreal Engine 5 con rendimiento en 4K y un 99 % de fidelidad mecánica, y menciona el emparejamiento en línea y la respuesta háptica.
Nota
Lo que se mencionó
Ciudades
Ciudades totalmente destruibles, con Tokyo y San Francisco mencionadas
Hedorah
Un peligro de escenario de 2002 que después se describió como eliminado del remaster