Rage Mode
모든 몬스터는 근접 타격부터 원거리 에너지 광선까지 고유한 Rage Mode 공격을 갖고 있습니다. 2002년 표에는 Rage Mode가 필요한 Rage Attack 행이 표시되어 있고, 이런 버튼 행은 기술 페이지에 있습니다. Gigan는 그 표에서 Rage 공격을 둘 가진 유일한 몬스터입니다. 리마스터는 공격을 설명할 뿐 새로운 버튼 표를 싣지 않습니다.
경기는 아레나 난투다. 리마스터는 Rage Mode 타격, 무기로 쓰는 건물, 로컬 협동, 온라인 PvP, 괴수별 싱글 플레이 캠페인을 내세운다.
리마스터는 Pipeworks가 개발하고 Atari가 퍼블리싱합니다. 온라인 멀티플레이는 로컬 협동과 나란히 추가된 요소입니다. 2002년 게임에는 그 온라인 모드가 없었습니다.
모든 몬스터는 근접 타격부터 원거리 에너지 광선까지 고유한 Rage Mode 공격을 갖고 있습니다. 2002년 표에는 Rage Mode가 필요한 Rage Attack 행이 표시되어 있고, 이런 버튼 행은 기술 페이지에 있습니다. Gigan는 그 표에서 Rage 공격을 둘 가진 유일한 몬스터입니다. 리마스터는 공격을 설명할 뿐 새로운 버튼 표를 싣지 않습니다.
아레나에서는 건물과 다른 지형물을 무기로 쓸 수 있습니다. 마천루를 던진다는 스토어 문구가 바로 그 규칙입니다. 이 페이지의 도시 스크린샷에는 공중에 뜬 콘크리트 블록과 전투원 사이의 잔해가 보입니다. Monster Island의 화산 지대처럼 스테이지 위험 요소는 아레나 페이지에 별도 목록으로 정리되어 있습니다.
로컬 플레이는 협동과 공유 또는 분할 화면 PvP를 포함한다. 카테고리 목록에는 Remote Play Together와 완전한 컨트롤러 지원도 있다. 10월 데모 안내에는 해당 데모 기간 동안 로컬 4인 또는 온라인 1v1, 그리고 Destruction Mode이 적혀 있었다. 이 데모 수치는 본편 로비 규모로 명시된 것이 아니다.
온라인 멀티플레이는 2002년작과 비교해 새로 추가된 요소이며, 카테고리 목록에는 온라인 PvP가 포함된다. 크로스 플랫폼 플레이와 본편의 플레이어 수는 해당 모드와 함께 언급되지 않는다.
괴수마다 싱글 플레이 캠페인이 하나씩 더 있습니다. 로스터에 전투원이 12마리 있으니 각각에 캠페인이 하나씩 있는 셈입니다. 캠페인은 몬스터, 지역, 갤러리 항목의 순서 무관 해금과는 별개입니다.
Steam 카테고리는 경기에서 쓸 수 있는 모드를 나열한 것입니다. 위의 다섯 가지 외에 여섯 번째 전투 시스템을 더하는 것은 아닙니다.
| 카테고리 |
|---|
| 싱글 플레이 |
| 멀티 플레이 |
| PvP |
| 온라인 PvP |
| 공유/분할 화면 PvP |
| Steam 도전 과제 |
| 전체 컨트롤러 지원 |
| Steam Cloud |
| Remote Play Together |
| 가족 공유 |

| 시스템 | 다루는 범위 |
|---|---|
| 각 괴수는 전용 Rage Mode 기술을 갖는다 | |
| 아레나에서는 건물과 랜드마크를 무기로 쓸 수 있다 | |
| 로컬 협동 및 공유 또는 분할 화면 PvP | |
| 온라인 멀티플레이는 2002년 원작에 없던 새 요소다 | |
| 괴수별 추가 싱글 플레이 캠페인 |
12명의 파이터 각각은 PlayStation Blog 가이드에서 온 대전 역할을 갖는다. 이 문구들은 해당 개체가 싸우는 방식을 설명한다. 버튼 표는 기술 페이지에 남겨 둔다.
| 파이터 | 역할 |
|---|---|
| 높은 체력으로 대전을 시작하고, 다운되면 꼬리로 반격하며, 느린 펄스를 사용한다. | |
| Heisei Godzilla의 강함을 속도와 맞바꾸었고, 보라색 등지느러미를 보여준다. | |
| 중력 광선으로 공간을 장악하고, 비행은 짧게만 하며, 근접전에서는 밀린다. | |
| 등가시로 막아 공격자가 피해를 입고, 원거리 공격은 없다. | |
| 드릴을 쓰고 번개를 부르며, 피격 시 땅을 파고 빠져나간다. 방어력은 로스터 중간 이하다. | |
| 순간이동과 날카로운 갈고리로 돌진하며, 레이저 아이는 빈틈을 남긴다. | |
| 중거리를 유지한다. 이 거리에서는 최강 에너지 공격이 대개 가드 불가에 대가도 크다. | |
| 로스터에서 가장 빠른 축에 들지만 방어력은 최약체다. | |
| 실드를 유지하고 흡수 발사체를 쏘며, 공격에는 에너지가 필요하다. | |
| Kiryu보다 무기가 많고 방어력도 높으며, 공중에서 박치기를 하고, 에너지가 떨어지면 잡기 위력이 약해진다. | |
| 잡기 사거리가 길지만 이동이 느리고, 상대가 둔중한 타격을 버티면 고전한다. | |
| Mechagodzilla의 양 극단 사이에 위치하며, Absolute Zero Cannon에 레이지를 사용한다. |
6월 발표는 이 대전을 4K 성능과 99%의 메커니즘 재현율을 갖춘 Unreal Engine 5 리빌드로 설명하며, 온라인 매치메이킹과 햅틱을 언급한다.
| 항목 | 명시된 내용 |
|---|---|
도시 | Tokyo과 San Francisco이 언급된, 완전히 파괴 가능한 도시 |
Hedorah | 2002년 스테이지의 위험 요소로, 이후 리마스터에서 삭제된 것으로 설명되었다 |