GameCube 北米
DateOctober 15, 2002プラットフォームGameCube北米では2002年10月15日にGameCube版が発売された。Steam demoは後に2026年になって同じ10月15日を再び使っている。リマスター版自体の発売日は2026年11月3日。
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredは、2002年にGameCube、2003年にXboxで発売されたアリーナ格闘ゲームをリメイクした作品だ。以下に並ぶ日付、6桁コード、画像はすべてそのオリジナル版のもの。リマスター版の発売は2026年11月3日。
GameCubeは2002年10月15日に北米、2002年11月15日にPAL圏、2002年12月12日に日本で発売された。Xboxは2003年4月15日に北米で発売。日本のGameCube版は、下記リンクの2002年版記事に別タイトルとして記載されている。
6月10日の再掲記事は、リマスターを99%のメカニクス忠実度を備えたUnreal Engine 5のリメイクと表現し、通貨アンロック、マッチメイキング、ハプティクスを追加したと伝えている。この記述が指すのは2026年の発売版であり、ここに並ぶ2002年の日付が動くわけでも、チートリストがリマスターの機能になるわけでもない。
同じ2002年版の記事では、Godzilla: Domination! が本作の隣に置かれ、2004年向けとしてGodzilla: Save the Earth が挙げられている。これらは隣り合う別作品であり、リマスター版に収録されたモードではない。
2002年10月15日は北米でのGameCubeの発売日。2026年10月15日はSteam demoの発売日。月日は同じでも年が違い、製品も別物だ。台帳の上の切り替えで変わるのは注記だけで、日付、コードの数字、効果、画像は記録どおりのまま。
Switchで2002年版とリマスター版の注記を切り替えられる。台帳の値は変わらない。
この4つの日付はオリジナル版の発売日だ。2002年のGameCubeの3件と、2003年のXboxの1件にあたる。
リマスターの発売日は2026年11月3日。2002年10月15日、2002年11月15日、2002年12月12日、2003年4月15日を置き換えるものではない。
北米では2002年10月15日にGameCube版が発売された。Steam demoは後に2026年になって同じ10月15日を再び使っている。リマスター版自体の発売日は2026年11月3日。
PAL圏では、北米から1か月後の2002年11月15日にGameCube版が発売された。この地域向けの別タイトルは登録されていない。
日本でのGameCubeは、独自の日本語タイトルで2002年12月12日に発売された。そのタイトルは「出典」でリンクしている2002年版の記事にある。
北米でのXboxは、GameCubeの3つの日付に続く2003年4月15日だった。チートシートにはそのバージョン用のXbox列が別に用意されている。
| プラットフォーム | Date | 日本語タイトル |
|---|---|---|
| October 15, 2002 | このリリースにはなし | |
| November 15, 2002 | このリリースにはなし | |
| December 12, 2002 | 2002年版記事で別タイトル | |
| April 15, 2003 | このリリースにはなし |
以下のコードはすべて2002年版チートシートにある6桁の項目で、GameCubeとXboxに分けている。
このシートのコードはリマスターのチートとしては公開されていない。リマスターのアンロック順は別ページ。
115 codes
| Code | プラットフォーム | 効果 | リマスター |
|---|---|---|---|
760611 | GameCube | 11はアドベンチャーモードへ続く | リマスターでは未公開 |
650867 | GameCube | プレイヤー1のエネルギーが正常に回復せず、エネルギー攻撃が強化される | リマスターでは未公開 |
986875 | GameCube | プレイヤー1が小型化 | リマスターでは未公開 |
971934 | GameCube | プレイヤー2が小型化 | リマスターでは未公開 |
895636 | GameCube | プレイヤー3が小型化 | リマスターでは未公開 |
795735 | GameCube | プレイヤー4が小型化 | リマスターでは未公開 |
174204 | GameCube | 全プレイヤーが小型化 | リマスターでは未公開 |
459113 | GameCube | プレイヤー2が透明化 | リマスターでは未公開 |
316022 | GameCube | 全プレイヤーが透明化 | リマスターでは未公開 |
649640 | GameCube | プレイヤー1が常にRage Mode状態 | リマスターでは未公開 |
122224 | GameCube | プレイヤー2が常にRage Mode状態 | リマスターでは未公開 |
548053 | GameCube | プレイヤー3が常にRage Mode状態 | リマスターでは未公開 |
451242 | GameCube | プレイヤー4が常にRage Mode状態 | リマスターでは未公開 |
511012 | GameCube | プレイヤー1の与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
815480 | GameCube | プレイヤー2の与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
212454 | GameCube | プレイヤー3の与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
698206 | GameCube | プレイヤー4の与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
817683 | GameCube | 全プレイヤーの与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
677251 | GameCube | プレイヤー1のエネルギー無限 | リマスターでは未公開 |
435976 | GameCube | プレイヤー2のエネルギー無限 | リマスターでは未公開 |
603696 | GameCube | プレイヤー3のエネルギー無限 | リマスターでは未公開 |
291680 | GameCube | プレイヤー4のエネルギー無限 | リマスターでは未公開 |
843901 | GameCube | プレイヤー1はダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
706149 | GameCube | プレイヤー2はダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
188522 | GameCube | プレイヤー3はダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
286552 | GameCube | プレイヤー4はダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
505634 | GameCube | 全プレイヤーがダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
492877 | GameCube | 全プレイヤーの体力が徐々に回復 | リマスターでは未公開 |
112122 | GameCube | 建造物が破壊不能 | リマスターでは未公開 |
756287 | GameCube | すべての建造物を持ち上げて投げられる | リマスターでは未公開 |
913963 | GameCube | 全ステージにHedorahが出現 | リマスターでは未公開 |
562142 | GameCube | 体力パワーアップなし | リマスターでは未公開 |
119702 | GameCube | レイジパワーアップなし | リマスターでは未公開 |
413403 | GameCube | エネルギーパワーアップなし | リマスターでは未公開 |
134615 | GameCube | Mothraの空爆パワーアップなし | リマスターでは未公開 |
841720 | GameCube | DAG-MB96(冷凍戦車)なし | リマスターでは未公開 |
256806 | GameCube | 軍をオフにする | リマスターでは未公開 |
308929 | GameCube | 軍の与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
661334 | GameCube | カラーをテクニカラーに変更 | リマスターでは未公開 |
567980 | GameCube | 白黒モード | リマスターでは未公開 |
443253 | GameCube | 体力・エネルギーの表示を消す | リマスターでは未公開 |
135984 | GameCube | P1・P2・P3・P4のアイコンが常に該当キャラクターの上に表示される | リマスターでは未公開 |
097401 | GameCube | オプションにゲームのバージョンとクリアした正確な時刻を表示 | リマスターでは未公開 |
225133 | GameCube | Godzilla 2000をアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
612633 | GameCube | Giganをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
877467 | GameCube | King Ghidorahをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
537084 | GameCube | Destoroyahをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
104332 | GameCube | Rodanをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
557456 | GameCube | Mecha-King Ghidorahをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
131008 | GameCube | Mechagodzillaをアンロック[US版](永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
202412 | GameCube | Orgaをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
696924 | GameCube | Orgaを除く全キャラクターをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
480148 | GameCube | 全ステージをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
| Code | プラットフォーム | 効果 | リマスター |
|---|---|---|---|
548319 | Xbox | 11は継続 | リマスターでは未公開 |
690242 | Xbox | エネルギーが正常に回復せず、威力が上がる | リマスターでは未公開 |
689490 | Xbox | プレイヤー2が小型化 | リマスターでは未公開 |
203783 | Xbox | プレイヤー3が小型化 | リマスターでは未公開 |
495355 | Xbox | プレイヤー4が小型化 | リマスターでは未公開 |
853955 | Xbox | プレイヤー1と3が小型化 | リマスターでは未公開 |
154974 | Xbox | 全プレイヤーが小型化 | リマスターでは未公開 |
659672 | Xbox | プレイヤー1が透明化 | リマスターでは未公開 |
493946 | Xbox | プレイヤー2が透明化 | リマスターでは未公開 |
600225 | Xbox | 全プレイヤーが透明化 | リマスターでは未公開 |
159120 | Xbox | プレイヤー1が常にRage Mode状態 | リマスターでは未公開 |
491089 | Xbox | プレイヤー2が常にRage Mode状態 | リマスターでは未公開 |
450514 | Xbox | プレイヤー3が常にRage Mode状態 | リマスターでは未公開 |
702905 | Xbox | プレイヤー4が常にRage Mode状態 | リマスターでは未公開 |
940478 | Xbox | プレイヤー1の与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
930041 | Xbox | プレイヤー2の与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
537651 | Xbox | プレイヤー3の与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
889610 | Xbox | プレイヤー4の与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
817683 | Xbox | 全プレイヤーの与ダメージ4倍 | リマスターでは未公開 |
778393 | Xbox | プレイヤー1のエネルギー無限 | リマスターでは未公開 |
881557 | Xbox | プレイヤー2のエネルギー無限 | リマスターでは未公開 |
597558 | Xbox | プレイヤー3のエネルギー無限 | リマスターでは未公開 |
218967 | Xbox | プレイヤー4のエネルギー無限 | リマスターでは未公開 |
152446 | Xbox | プレイヤー1はダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
724689 | Xbox | プレイヤー2はダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
367744 | Xbox | プレイヤー3はダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
317320 | Xbox | プレイヤー4はダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
569428 | Xbox | 全プレイヤーがダメージを受けず、のけぞりも無効 | リマスターでは未公開 |
597378 | Xbox | 全プレイヤーの体力が徐々に回復 | リマスターでは未公開 |
221086 | Xbox | 体力パワーアップなし | リマスターでは未公開 |
666500 | Xbox | レイジパワーアップなし | リマスターでは未公開 |
803358 | Xbox | エネルギーパワーアップなし | リマスターでは未公開 |
491040 | Xbox | Mothraの空爆パワーアップなし | リマスターでは未公開 |
229497 | Xbox | パワーアップなし | リマスターでは未公開 |
270426 | Xbox | 体力パワーアップのみ | リマスターでは未公開 |
660398 | Xbox | レイジパワーアップのみ | リマスターでは未公開 |
553945 | Xbox | エネルギーパワーアップのみ | リマスターでは未公開 |
223501 | Xbox | DAG-MB96(冷凍戦車)なし | リマスターでは未公開 |
970432 | Xbox | 軍の与ダメージが4倍 | リマスターでは未公開 |
728629 | Xbox | 軍をオフにする | リマスターでは未公開 |
451129 | Xbox | 建造物が破壊不能 | リマスターでは未公開 |
248165 | Xbox | すべての建造物を持ち上げて投げられる | リマスターでは未公開 |
288730 | Xbox | 全ステージにHedorahが出現 | リマスターでは未公開 |
584408 | Xbox | 全ステージでHedorahなし | リマスターでは未公開 |
394804 | Xbox | カラーをテクニカラーに変更 | リマスターでは未公開 |
860475 | Xbox | 白黒モード | リマスターでは未公開 |
880460 | Xbox | 体力・エネルギーの表示を消す | リマスターでは未公開 |
135984 | Xbox | P1・P2・P3・P4のアイコンが常に該当キャラクターの上に表示される | リマスターでは未公開 |
097401 | Xbox | オプションにゲームのバージョンとクリアした正確な時刻を表示 | リマスターでは未公開 |
637522 | Xbox | Godzilla 2000をアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
939376 | Xbox | King Ghidorahをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
352117 | Xbox | Destoroyahをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
724284 | Xbox | Rodanをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
504330 | Xbox | Mecha-King Ghidorahをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
643861 | Xbox | Mechagodzillaをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
622600 | Xbox | Orgaをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
753079 | Xbox | Orgaを除く全キャラクターをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
209697 | Xbox | 全キャラクターをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
745749 | Xbox | Monster Islandをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
972094 | Xbox | Mothershipをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
440499 | Xbox | ボクシングリングをアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
962129 | Xbox | ギャラリーの全項目をアンロック(永続せず、ゲームの電源を切ると元に戻る) | リマスターでは未公開 |
そのプラットフォーム/検索に一致するコードはない。
2002年版キャラクターのボタン表記は技ページにある。オリジナル版の入力だ。
これらの入力はリマスターの操作としては公開されていない。2002年の表記は技ページ、リマスターのアンロック順はアンロックページで確認できる。
入力の行数201画像は2002年版のロースターアイコン、ポートレート、メーター、ステージ、パッケージに加え、リマスター期のカバーと時代アイコンも含む。
上端の朱色はリマスター側として分類した画像を示す。2002年版のパッケージとステージも同じグリッドに残る。
155 pictures



























































































































































その条件に一致する画像はない。