Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

2002 game beside the remaster · fiche 2002

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered reprend le jeu de combat d'arène sorti sur GameCube en 2002 et sur Xbox en 2003. Les dates, les codes à six chiffres et les images ci-dessous appartiennent à cet original. Le remaster sort le 3 novembre 2026.

GameCube est arrivé en Amérique du Nord le 15 octobre 2002, dans les territoires PAL le 15 novembre 2002, et au Japon le 12 décembre 2002. Xbox est arrivé en Amérique du Nord le 15 avril 2003. La sortie japonaise sur GameCube porte un titre distinct dans l'article de 2002 lié ci-dessous.

La reprise du 10 juin qualifie la remasterisation de remake Unreal Engine 5 fidèle à 99 % sur le plan mécanique, et y ajoute des déblocages par monnaie, du matchmaking et du retour haptique. Cette phrase décrit la sortie de 2026. Elle ne déplace pas ces dates de 2002 et ne transforme pas la liste de codes en fonctionnalité de la remasterisation.

Le même article de 2002 place Godzilla: Domination! à côté de ce jeu et cite Godzilla: Save the Earth pour 2004. Ce sont des sorties voisines, pas des modes internes au remaster.

Le 15 octobre 2002 est le jour nord-américain de GameCube. Le 15 octobre 2026 marque le début de la démo Steam. Même mois, même jour, année différente, produit différent. L'interrupteur au-dessus du registre ne change que les notes. Les dates, les chiffres des codes, les effets et les images restent tels qu'enregistrés.

Notes de version

Switch permet de basculer entre les notes du jeu de 2002 et celles du remaster. Les valeurs du registre ne changent pas.

4Sorties régionales
115Codes de triche
155Images
Nov 3, 2026Date de la remasterisation

Sorties régionales

Ces quatre dates correspondent aux sorties d'origine : trois dates GameCube en 2002 et la date Xbox en 2003.

1

GameCube Amérique du Nord

DateOctober 15, 2002PlateformeGameCube

L'Amérique du Nord a reçu la sortie GameCube le 15 octobre 2002. La démo Steam réutilise ensuite le 15 octobre en 2026. Le remaster lui-même est daté du 3 novembre 2026.

2

GameCube PAL

DateNovember 15, 2002PlateformeGameCube

Les territoires PAL ont reçu la sortie GameCube le 15 novembre 2002, un mois après l'Amérique du Nord. Aucun titre distinct n'est enregistré pour cette région.

3

GameCube Japon

DateDecember 12, 2002PlateformeGameCube

GameCube est arrivé au Japon le 12 décembre 2002, sous son propre titre japonais. Ce titre figure dans l'article de 2002 lié dans les Sources.

4

Xbox Amérique du Nord

DateApril 15, 2003PlateformeXbox

Xbox en Amérique du Nord a suivi le 15 avril 2003, après les trois dates GameCube. La liste de codes conserve une colonne Xbox distincte pour cette version.

Tableau des sorties

PlateformeDateTitre japonais
October 15, 2002Absent de cette sortie
November 15, 2002Absent de cette sortie
December 12, 2002Titre distinct dans l'article de 2002
April 15, 2003Absent de cette sortie

Codes de triche de 2002

Chaque code ci-dessous est une entrée à six chiffres de la liste de codes de 2002, répartie entre GameCube et Xbox.

115 codes

GameCube

CodePlateformeEffetRemasterisation
760611
GameCube11 continue en mode AventureNon publié pour la remasterisation
650867
GameCubeL'énergie du joueur 1 ne se recharge pas normalement et les attaques énergétiques sont plus puissantesNon publié pour la remasterisation
986875
GameCubeLe joueur 1 est minusculeNon publié pour la remasterisation
971934
GameCubeLe joueur 2 est minusculeNon publié pour la remasterisation
895636
GameCubeLe joueur 3 est minusculeNon publié pour la remasterisation
795735
GameCubeLe joueur 4 est minusculeNon publié pour la remasterisation
174204
GameCubeTous les joueurs sont minusculesNon publié pour la remasterisation
459113
GameCubeLe joueur 2 est invisibleNon publié pour la remasterisation
316022
GameCubeTous les joueurs sont invisiblesNon publié pour la remasterisation
649640
GameCubeLe joueur 1 est toujours en Rage ModeNon publié pour la remasterisation
122224
GameCubeLe joueur 2 est toujours en Rage ModeNon publié pour la remasterisation
548053
GameCubeLe joueur 3 est toujours en Rage ModeNon publié pour la remasterisation
451242
GameCubeLe joueur 4 est toujours en Rage ModeNon publié pour la remasterisation
511012
GameCubeLe joueur 1 inflige des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
815480
GameCubeLe joueur 2 inflige des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
212454
GameCubeLe joueur 3 inflige des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
698206
GameCubeLe joueur 4 inflige des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
817683
GameCubeTous les joueurs infligent des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
677251
GameCubeLe joueur 1 a une énergie infinieNon publié pour la remasterisation
435976
GameCubeLe joueur 2 a une énergie infinieNon publié pour la remasterisation
603696
GameCubeLe joueur 3 a une énergie infinieNon publié pour la remasterisation
291680
GameCubeLe joueur 4 a une énergie infinieNon publié pour la remasterisation
843901
GameCubeLe joueur 1 ne subit aucun dégât et ne peut pas être étourdiNon publié pour la remasterisation
706149
GameCubeLe joueur 2 ne subit aucun dégât et ne peut pas être étourdiNon publié pour la remasterisation
188522
GameCubeLe joueur 3 ne subit aucun dégât et ne peut pas être étourdiNon publié pour la remasterisation
286552
GameCubeLe joueur 4 ne subit aucun dégât et ne peut pas être étourdiNon publié pour la remasterisation
505634
GameCubeTous les joueurs ne subissent aucun dégât et ne peuvent pas être étourdisNon publié pour la remasterisation
492877
GameCubeTous les joueurs régénèrent lentement leur vieNon publié pour la remasterisation
112122
GameCubeStructures indestructiblesNon publié pour la remasterisation
756287
GameCubeToutes les structures peuvent être ramassées et lancéesNon publié pour la remasterisation
913963
GameCubeTous les niveaux ont le HedorahNon publié pour la remasterisation
562142
GameCubeAucun bonus de vieNon publié pour la remasterisation
119702
GameCubeAucun bonus de rageNon publié pour la remasterisation
413403
GameCubeAucun bonus d'énergieNon publié pour la remasterisation
134615
GameCubeAucun bonus de frappe aérienne MothraNon publié pour la remasterisation
841720
GameCubeAucun DAG-MB96 (chars cryogéniques)Non publié pour la remasterisation
256806
GameCubeDésactiver l'arméeNon publié pour la remasterisation
308929
GameCubeL'armée inflige des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
661334
GameCubePasser la couleur en TechnicolorNon publié pour la remasterisation
567980
GameCubeMode noir et blancNon publié pour la remasterisation
443253
GameCubeSupprimer l'affichage de la vie et de l'énergieNon publié pour la remasterisation
135984
GameCubeLes icônes J1, J2, J3 et J4 survolent en permanence les personnages correspondantsNon publié pour la remasterisation
097401
GameCubeAfficher la version du jeu et l'heure exacte de complétion dans les OptionsNon publié pour la remasterisation
225133
GameCubeDébloque Godzilla 2000 (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
612633
GameCubeDébloque Gigan (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
877467
GameCubeDébloque King Ghidorah (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
537084
GameCubeDébloque Destoroyah (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
104332
GameCubeDébloque Rodan (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
557456
GameCubeDébloque Mecha-King Ghidorah (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
131008
GameCubeDébloque Mechagodzilla [version US] (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
202412
GameCubeDébloque Orga (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
696924
GameCubeDébloque tous les personnages sauf Orga (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
480148
GameCubeDébloque tous les lieux (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation

Xbox

CodePlateformeEffetRemasterisation
548319
Xbox11 continuationsNon publié pour la remasterisation
690242
XboxL'énergie ne se recharge plus normalement et gagne en puissanceNon publié pour la remasterisation
689490
XboxLe joueur 2 est minusculeNon publié pour la remasterisation
203783
XboxLe joueur 3 est minusculeNon publié pour la remasterisation
495355
XboxLe joueur 4 est minusculeNon publié pour la remasterisation
853955
XboxLes joueurs 1 et 3 sont minusculesNon publié pour la remasterisation
154974
XboxTous les joueurs sont minusculesNon publié pour la remasterisation
659672
XboxLe joueur 1 est invisibleNon publié pour la remasterisation
493946
XboxLe joueur 2 est invisibleNon publié pour la remasterisation
600225
XboxTous les joueurs sont invisiblesNon publié pour la remasterisation
159120
XboxLe joueur 1 est toujours en Rage ModeNon publié pour la remasterisation
491089
XboxLe joueur 2 est toujours en Rage ModeNon publié pour la remasterisation
450514
XboxLe joueur 3 est toujours en Rage ModeNon publié pour la remasterisation
702905
XboxLe joueur 4 est toujours en Rage ModeNon publié pour la remasterisation
940478
XboxLe joueur 1 inflige des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
930041
XboxLe joueur 2 inflige des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
537651
XboxLe joueur 3 inflige des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
889610
XboxLe joueur 4 inflige des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
817683
XboxTous les joueurs infligent des dégâts x4Non publié pour la remasterisation
778393
XboxLe joueur 1 a une énergie infinieNon publié pour la remasterisation
881557
XboxLe joueur 2 a une énergie infinieNon publié pour la remasterisation
597558
XboxLe joueur 3 a une énergie infinieNon publié pour la remasterisation
218967
XboxLe joueur 4 a une énergie infinieNon publié pour la remasterisation
152446
XboxLe joueur 1 ne subit aucun dégât et ne peut pas être étourdiNon publié pour la remasterisation
724689
XboxLe joueur 2 ne subit aucun dégât et ne peut pas être étourdiNon publié pour la remasterisation
367744
XboxLe joueur 3 ne subit aucun dégât et ne peut pas être étourdiNon publié pour la remasterisation
317320
XboxLe joueur 4 ne subit aucun dégât et ne peut pas être étourdiNon publié pour la remasterisation
569428
XboxTous les joueurs ne subissent aucun dégât et ne peuvent pas être étourdisNon publié pour la remasterisation
597378
XboxTous les joueurs régénèrent lentement leur vieNon publié pour la remasterisation
221086
XboxAucun bonus de vieNon publié pour la remasterisation
666500
XboxAucun bonus de rageNon publié pour la remasterisation
803358
XboxAucun bonus d'énergieNon publié pour la remasterisation
491040
XboxAucun bonus de frappe aérienne MothraNon publié pour la remasterisation
229497
XboxAucun bonusNon publié pour la remasterisation
270426
XboxUniquement des bonus de vieNon publié pour la remasterisation
660398
XboxUniquement des bonus de rageNon publié pour la remasterisation
553945
XboxUniquement des bonus d'énergieNon publié pour la remasterisation
223501
XboxAucun DAG-MB96 (chars cryogéniques)Non publié pour la remasterisation
970432
XboxL'armée inflige quatre fois plus de dégâtsNon publié pour la remasterisation
728629
XboxDésactiver l'arméeNon publié pour la remasterisation
451129
XboxStructures indestructiblesNon publié pour la remasterisation
248165
XboxToutes les structures peuvent être ramassées et lancéesNon publié pour la remasterisation
288730
XboxTous les niveaux ont le HedorahNon publié pour la remasterisation
584408
XboxAucun niveau ne comporte HedorahNon publié pour la remasterisation
394804
XboxPasser la couleur en TechnicolorNon publié pour la remasterisation
860475
XboxMode noir et blancNon publié pour la remasterisation
880460
XboxSupprimer l'affichage de la vie et de l'énergieNon publié pour la remasterisation
135984
XboxLes icônes J1, J2, J3 et J4 survolent en permanence les personnages correspondantsNon publié pour la remasterisation
097401
XboxAfficher la version du jeu et l'heure exacte de complétion dans les OptionsNon publié pour la remasterisation
637522
XboxDébloque Godzilla 2000 (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
939376
XboxDébloque King Ghidorah (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
352117
XboxDébloque Destoroyah (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
724284
XboxDébloque Rodan (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
504330
XboxDébloque Mecha-King Ghidorah (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
643861
XboxDébloque Mechagodzilla (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
622600
XboxDébloque Orga (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
753079
XboxDébloque tous les personnages sauf Orga (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
209697
XboxDébloque tous les personnages (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
745749
XboxDébloque Monster Island (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
972094
XboxDébloque Mothership (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
440499
XboxDébloque le ring de boxe (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation
962129
XboxDébloque tous les éléments de la galerie (non permanent, réinitialisé dès que vous éteignez le jeu)Non publié pour la remasterisation

Commandes des coups de 2002

Les combinaisons de boutons du casting de 2002 se trouvent sur la page des coups. Ce sont les commandes d'origine.

Lignes de commandes201

Ouvrir les commandes de 2002

Images issues des pages de 2002

Les images sont les icônes de personnages, portraits, jauges, arènes et boîtiers de 2002, ainsi que les couvertures et icônes d'époque de la remasterisation classées avec elles.

155 pictures

Jaquettes

Jaquette de PlayStation 5
Jaquette de PlayStation 5
Remasterisation
Jaquette de Nintendo Switch 2
Jaquette de Nintendo Switch 2
Remasterisation
Jaquette nord-américaine de GameCube
Jaquette nord-américaine de GameCube
2002
Jaquette européenne de GameCube
Jaquette européenne de GameCube
2002
Jaquette japonaise de GameCube
Jaquette japonaise de GameCube
2002

Icônes du roster

Icône de Anguirus
Icône de Anguirus
2002
Icône de Destoroyah
Icône de Destoroyah
2002
Icône de Gigan
Icône de Gigan
2002
Icône de Godzilla 90's
Icône de Godzilla 90's
2002
Icône de Godzilla 2000
Icône de Godzilla 2000
2002
Icône de King Ghidorah dans la sélection
Icône de King Ghidorah dans la sélection
2002
Icône de Mechagodzilla
Icône de Mechagodzilla
2002
Icône de Kiryu
Icône de Kiryu
2002
Icône de Mecha-King Ghidorah dans la sélection
Icône de Mecha-King Ghidorah dans la sélection
2002
Icône de Megalon
Icône de Megalon
2002
Icône de Orga
Icône de Orga
2002
Icône de Rodan
Icône de Rodan
2002
Icône de Unplayable
Icône de Unplayable
2002
Icône MKG
Icône MKG
Remasterisation

Galerie de portraits

Portrait de Anguirus
Portrait de Anguirus
2002
Portrait de Destoroyah
Portrait de Destoroyah
2002
Portrait de Gigan
Portrait de Gigan
2002
Portrait de Godzilla 90's
Portrait de Godzilla 90's
2002
Portrait de Godzilla 2000
Portrait de Godzilla 2000
2002
Portrait de King Ghidorah
Portrait de King Ghidorah
2002
Portrait de Mechagodzilla 2
Portrait de Mechagodzilla 2
2002
Portrait de Kiryu
Portrait de Kiryu
2002
Portrait de Mecha-King Ghidorah
Portrait de Mecha-King Ghidorah
2002
Portrait de Megalon
Portrait de Megalon
2002
Portrait de Orga
Portrait de Orga
2002
Portrait de Rodan
Portrait de Rodan
2002
Portrait de Mothra
Portrait de Mothra
2002
Portrait de Hedorah
Portrait de Hedorah
2002
Portrait de l'OVNI
Portrait de l'OVNI
2002
Portrait du char Type 90
Portrait du char Type 90
2002
Portrait de l'AH-64 Apache
Portrait de l'AH-64 Apache
2002
Portrait du DAG-MB96
Portrait du DAG-MB96
2002

Jauges

Jauge de notation avec 4 pastilles
Jauge de notation avec 4 pastilles
2002
Jauge de notation avec 8 pastilles
Jauge de notation avec 8 pastilles
2002
Jauge de notation avec 5 pastilles
Jauge de notation avec 5 pastilles
2002
Jauge de notation avec 2 pastilles
Jauge de notation avec 2 pastilles
2002
Jauge de notation avec 6 pastilles
Jauge de notation avec 6 pastilles
2002
Jauge de notation avec 7 pastilles
Jauge de notation avec 7 pastilles
2002
Jauge de notation avec 3 pastilles
Jauge de notation avec 3 pastilles
2002

Arènes

Seattle

Seattle, jour, GameCube
Seattle, jour, GameCube
2002
Seattle, sous-niveau n, jour, GameCube
Seattle, sous-niveau n, jour, GameCube
2002
Seattle, sous-niveau s, jour, GameCube
Seattle, sous-niveau s, jour, GameCube
2002
Seattle, nuit, GameCube
Seattle, nuit, GameCube
2002
Seattle, sous-niveau n, nuit, GameCube
Seattle, sous-niveau n, nuit, GameCube
2002
Seattle, sous-niveau s, nuit, GameCube
Seattle, sous-niveau s, nuit, GameCube
2002
Seattle, jour, Xbox
Seattle, jour, Xbox
2002
Seattle, sous-niveau n, jour, Xbox
Seattle, sous-niveau n, jour, Xbox
2002
Seattle, sous-niveau s, jour, Xbox
Seattle, sous-niveau s, jour, Xbox
2002
Seattle, nuit, Xbox
Seattle, nuit, Xbox
2002
Seattle, sous-niveau n, nuit, Xbox
Seattle, sous-niveau n, nuit, Xbox
2002
Seattle, sous-niveau s, nuit, Xbox
Seattle, sous-niveau s, nuit, Xbox
2002

Tokyo

Tokyo, jour, GameCube
Tokyo, jour, GameCube
2002
Tokyo, sous-niveau 2, jour, GameCube
Tokyo, sous-niveau 2, jour, GameCube
2002
Tokyo, sous-niveau 3, jour, GameCube
Tokyo, sous-niveau 3, jour, GameCube
2002
Tokyo, nuit, GameCube
Tokyo, nuit, GameCube
2002
Tokyo, sous-niveau 2, nuit, GameCube
Tokyo, sous-niveau 2, nuit, GameCube
2002
Tokyo, sous-niveau 3, nuit, GameCube
Tokyo, sous-niveau 3, nuit, GameCube
2002
Tokyo, jour, Xbox
Tokyo, jour, Xbox
2002
Tokyo, sous-niveau 2, jour, Xbox
Tokyo, sous-niveau 2, jour, Xbox
2002
Tokyo, sous-niveau 3, jour, Xbox
Tokyo, sous-niveau 3, jour, Xbox
2002
Tokyo, nuit, Xbox
Tokyo, nuit, Xbox
2002
Tokyo, sous-niveau 2, nuit, Xbox
Tokyo, sous-niveau 2, nuit, Xbox
2002
Tokyo, sous-niveau 3, nuit, Xbox
Tokyo, sous-niveau 3, nuit, Xbox
2002

San Francisco

San Francisco, jour, GameCube
San Francisco, jour, GameCube
2002
San Francisco, sous-niveau n, jour, GameCube
San Francisco, sous-niveau n, jour, GameCube
2002
San Francisco, sous-niveau e, jour, GameCube
San Francisco, sous-niveau e, jour, GameCube
2002
San Francisco, nuit, GameCube
San Francisco, nuit, GameCube
2002
San Francisco, sous-niveau n, nuit, GameCube
San Francisco, sous-niveau n, nuit, GameCube
2002
San Francisco, sous-niveau e, nuit, GameCube
San Francisco, sous-niveau e, nuit, GameCube
2002
San Francisco, jour, Xbox
San Francisco, jour, Xbox
2002
San Francisco, sous-niveau n, jour, Xbox
San Francisco, sous-niveau n, jour, Xbox
2002
San Francisco, sous-niveau e, jour, Xbox
San Francisco, sous-niveau e, jour, Xbox
2002
San Francisco, nuit, Xbox
San Francisco, nuit, Xbox
2002
San Francisco, sous-niveau n, nuit, Xbox
San Francisco, sous-niveau n, nuit, Xbox
2002
San Francisco, sous-niveau e, nuit, Xbox
San Francisco, sous-niveau e, nuit, Xbox
2002

Los Angeles

Los Angeles, jour, GameCube
Los Angeles, jour, GameCube
2002
Los Angeles, sous-niveau 2, jour, GameCube
Los Angeles, sous-niveau 2, jour, GameCube
2002
Los Angeles, sous-niveau 3, jour, GameCube
Los Angeles, sous-niveau 3, jour, GameCube
2002
Los Angeles, nuit, GameCube
Los Angeles, nuit, GameCube
2002
Los Angeles, sous-niveau 2, nuit, GameCube
Los Angeles, sous-niveau 2, nuit, GameCube
2002
Los Angeles, sous-niveau 3, nuit, GameCube
Los Angeles, sous-niveau 3, nuit, GameCube
2002
Los Angeles, jour, Xbox
Los Angeles, jour, Xbox
2002
Los Angeles, sous-niveau 2, jour, Xbox
Los Angeles, sous-niveau 2, jour, Xbox
2002
Los Angeles, sous-niveau 3, jour, Xbox
Los Angeles, sous-niveau 3, jour, Xbox
2002
Los Angeles, nuit, Xbox
Los Angeles, nuit, Xbox
2002
Los Angeles, sous-niveau 2, nuit, Xbox
Los Angeles, sous-niveau 2, nuit, Xbox
2002
Los Angeles, sous-niveau 3, nuit, Xbox
Los Angeles, sous-niveau 3, nuit, Xbox
2002

London

London, jour, GameCube
London, jour, GameCube
2002
London, sous-niveau 2, jour, GameCube
London, sous-niveau 2, jour, GameCube
2002
London, sous-niveau 3, jour, GameCube
London, sous-niveau 3, jour, GameCube
2002
London, nuit, GameCube
London, nuit, GameCube
2002
London, sous-niveau 2, nuit, GameCube
London, sous-niveau 2, nuit, GameCube
2002
London, sous-niveau 3, nuit, GameCube
London, sous-niveau 3, nuit, GameCube
2002
London, jour, Xbox
London, jour, Xbox
2002
London, sous-niveau 2, jour, Xbox
London, sous-niveau 2, jour, Xbox
2002
London, sous-niveau 3, jour, Xbox
London, sous-niveau 3, jour, Xbox
2002
London, nuit, Xbox
London, nuit, Xbox
2002
London, sous-niveau 2, nuit, Xbox
London, sous-niveau 2, nuit, Xbox
2002
London, sous-niveau 3, nuit, Xbox
London, sous-niveau 3, nuit, Xbox
2002

Osaka

Osaka, jour, GameCube
Osaka, jour, GameCube
2002
Osaka, sous-niveau e, jour, GameCube
Osaka, sous-niveau e, jour, GameCube
2002
Osaka, sous-niveau w, jour, GameCube
Osaka, sous-niveau w, jour, GameCube
2002
Osaka, nuit, GameCube
Osaka, nuit, GameCube
2002
Osaka, sous-niveau e, nuit, GameCube
Osaka, sous-niveau e, nuit, GameCube
2002
Osaka, sous-niveau w, nuit, GameCube
Osaka, sous-niveau w, nuit, GameCube
2002
Osaka, jour, Xbox
Osaka, jour, Xbox
2002
Osaka, sous-niveau e, jour, Xbox
Osaka, sous-niveau e, jour, Xbox
2002
Osaka, sous-niveau w, jour, Xbox
Osaka, sous-niveau w, jour, Xbox
2002
Osaka, nuit, Xbox
Osaka, nuit, Xbox
2002
Osaka, sous-niveau e, nuit, Xbox
Osaka, sous-niveau e, nuit, Xbox
2002
Osaka, sous-niveau w, nuit, Xbox
Osaka, sous-niveau w, nuit, Xbox
2002

Monster Island

Monster Island, jour, GameCube
Monster Island, jour, GameCube
2002
Monster Island, nuit, GameCube
Monster Island, nuit, GameCube
2002
Monster Island, jour, Xbox
Monster Island, jour, Xbox
2002
Monster Island, nuit, Xbox
Monster Island, nuit, Xbox
2002

Mothership

Mothership, GameCube
Mothership, GameCube
2002
Mothership, Xbox
Mothership, Xbox
2002

The Ring

The Ring, jour, Xbox
The Ring, jour, Xbox
2002
The Ring, nuit, Xbox
The Ring, nuit, Xbox
2002

Vortaak

Vortaak, jour, Xbox
Vortaak, jour, Xbox
2002
Vortaak, nuit, Xbox
Vortaak, nuit, Xbox
2002

Thrashburg 1

Thrashburg 1, jour, Xbox
Thrashburg 1, jour, Xbox
2002
Thrashburg 1, nuit, Xbox
Thrashburg 1, nuit, Xbox
2002

Thrashburg 2

Thrashburg 2, jour, Xbox
Thrashburg 2, jour, Xbox
2002
Thrashburg 2, nuit, Xbox
Thrashburg 2, nuit, Xbox
2002

Thrashburg 3

Thrashburg 3, jour, Xbox
Thrashburg 3, jour, Xbox
2002
Thrashburg 3, nuit, Xbox
Thrashburg 3, nuit, Xbox
2002

Test City

Test City, jour, GameCube
Test City, jour, GameCube
2002
Test City, nuit, GameCube
Test City, nuit, GameCube
2002

Arena

Arena, jour, GameCube
Arena, jour, GameCube
2002
Arena, nuit, GameCube
Arena, nuit, GameCube
2002

Captures d'exemple

Exemple de mode noir et blanc
Exemple de mode noir et blanc
2002
Exemple de mode Technicolor
Exemple de mode Technicolor
2002

En-têtes de page

En-tête de la page Environnements
En-tête de la page Environnements
2002
En-tête de la page Codes de triche
En-tête de la page Codes de triche
2002

Icônes d'ère

Icône d'ère Toho
Icône d'ère Toho
Remasterisation
Icône d'ère Atari
Icône d'ère Atari
Remasterisation
Icône d'ère Godzilla
Icône d'ère Godzilla
Remasterisation
Icône d'ère Gigan
Icône d'ère Gigan
Remasterisation
Icône d'ère Megalon
Icône d'ère Megalon
Remasterisation
Icône d'ère Anguirus
Icône d'ère Anguirus
Remasterisation
Icône d'ère King Ghidorah
Icône d'ère King Ghidorah
Remasterisation
Icône d'ère Rodan
Icône d'ère Rodan
Remasterisation
Icône d'ère Mechagodzilla (Heisei)
Icône d'ère Mechagodzilla (Heisei)
Remasterisation
Icône d'ère Mecha King Ghidorah
Icône d'ère Mecha King Ghidorah
Remasterisation
Icône d'ère Destoroyah
Icône d'ère Destoroyah
Remasterisation
Icône d'ère Orga
Icône d'ère Orga
Remasterisation
Icône d'ère Mothra
Icône d'ère Mothra
Remasterisation
Icône d'ère jeu vidéo
Icône d'ère jeu vidéo
2002
Icône d'ère Hedorah
Icône d'ère Hedorah
2002