Kaiju roster · Kader Heisei Godzilla ist der Standard. Anguirus nicht, und das Datenblatt von 2002 gibt Anguirus Verteidigung 8.
PlayStation Blog beschrieb für alle zwölf Kämpfer einen Spielstil. Die Zahlen für Angriff, Verteidigung, Tempo und Waffe daneben stammen vom Charakterblatt von 2002 und stehen hier mit der Jahreszahl im Label.
12 Kämpfer
Heisei Godzilla Standard
8 Verteidigung 2002, Anguirus
Mechagodzilla Keine 2002er-Zeile
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Standardcharakter Alle Kaiju yes no
Zurücksetzen Erster Kämpfer Heisei Godzilla Godzilla 2000 King Ghidorah Anguirus Megalon Gigan Destoroyah Rodan Mecha-King Ghidorah Mechagodzilla Orga Kiryu
Zweiter Kämpfer Heisei Godzilla Godzilla 2000 King Ghidorah Anguirus Megalon Gigan Destoroyah Rodan Mecha-King Ghidorah Mechagodzilla Orga Kiryu
yes Standardkämpfer
Spielstil Standardkämpfer mit hoher Startgesundheit, einem Aufwach-Schwanzschlag und einem langsamen Hochenergie-Impuls.
Geeignet für Spieler, die direkt loslegen wollen.
Demo-Eintrag godzilla-name-not-split Demo sagt Godzilla, ohne 1990er und 2000 zu trennen
Werte von 2002
5 Angriff
4 Verteidigung
4 Tempo
5 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Schneller und weniger stark als Heisei Godzilla, mit violetten Rückenplatten.
Geeignet für Spieler, die sich ärgern, weil ihr Freund Heisei Godzilla gewählt hat.
Demo-Eintrag godzilla-name-not-split Demo sagt Godzilla, ohne 1990er und 2000 zu trennen
Werte von 2002
5 Angriff
4 Verteidigung
5 Tempo
4 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Langsamer Zoner mit Gravitationsstrahlen, begrenztem Flug und schwachem Nahkampf.
Geeignet für Spieler, die das Schlachtfeld kontrollieren wollen.
Demo-Eintrag named In der Steam-Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
7 Angriff
7 Verteidigung
3 Tempo
6 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Defensiv starker Grappler, dessen Rückenblock Angreifer schädigt und dem eine Fernkampfattacke fehlt.
Geeignet für Spieler, die glauben, Verteidigung sei die beste Offensive.
Demo-Eintrag not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
4 Angriff
8 Verteidigung
5 Tempo
2 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Bohrer- und Blitzkämpfer, der sich eingräbt, um Treffern auszuweichen, und unterdurchschnittliche Verteidigung hat.
Geeignet für Spieler, die Hit-and-Run lieben.
Demo-Eintrag not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
5 Angriff
3 Verteidigung
6 Tempo
5 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Schneller Rushdown mit Teleport, scharfen Haken und einem Laserauge, das ihn offen zurücklässt.
Geeignet für Spieler, die mit tödlicher Geschwindigkeit angreifen wollen.
Demo-Eintrag named In der Steam-Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
6 Angriff
4 Verteidigung
7 Tempo
3 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Langsamer Midrange-Tank, dessen stärkste Energieattacken oft nicht blockbar und energiehungrig sind.
Geeignet für Spieler, die einen klassischen Tank-Charakter wollen.
Demo-Eintrag not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
6 Angriff
5 Verteidigung
2 Tempo
8 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Schnellstes Monster im Kader und das mit der schwächsten Verteidigung.
Geeignet für Spieler, denen Tempo über alles geht.
Demo-Eintrag not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
3 Angriff
2 Verteidigung
8 Tempo
4 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Langsamer Cyborg-Ghidorah mit Schild, energieziehenden Projektilen und energieabhängigen Attacken.
Geeignet für Spieler, die einen Fernkampf-Grappler wollen.
Demo-Eintrag not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
6 Angriff
6 Verteidigung
3 Tempo
7 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Vortaak-Maschine mit mehr Waffen und höherer Verteidigung als Kiryu, dazu ein fliegender Kopfstoß, aber schwache Griffe, sobald die Energie weg ist.
Geeignet für Spieler, die einen robusten Fernkämpfer wollen.
Demo-Eintrag not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
unbekannt Angriff
unbekannt Verteidigung
unbekannt Tempo
unbekannt Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Grappler mit großer Reichweite, der träge ist und schwach gegen Kämpfer, die Wuchttreffer wegstecken.
Geeignet für Spieler, die den besten Grappler im Spiel wollen.
Demo-Eintrag not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
8 Angriff
5 Verteidigung
4 Tempo
4 Waffe
no Nicht der Standard
Spielstil Ausgeglichener als Mechagodzilla, mit einer Absolute Zero Cannon-Rage-Attacke.
Geeignet für Für Spieler, die einen stärker waffenorientierten Godzilla brauchen.
Demo-Eintrag not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt
Werte von 2002
5 Angriff
5 Verteidigung
5 Tempo
4 Waffe
Kein Kaiju passt zu diesem Namen.
2002er-Werte im direkten Vergleich Wähle zwei beliebige Kämpfer. Fehlende 2002er-Zellen bleiben unbekannt. Hier wird nichts aus den vier Zahlen zu einem Rang verrechnet.
Heisei Godzilla Werte von 2002
Angriff 5
Verteidigung 4
Tempo 4
Waffe 5
Anguirus Werte von 2002
Angriff 4
Verteidigung 8
Tempo 5
Waffe 2
Offizieller Roster-Trailer von der Store-Seite von Steam. Vollständiges Blatt Filter und Suche wirken auf dieses Blatt. Das rohe Standard-Flag und der rohe Verteidigungswert von 2002 bleiben in jeder Zeile sichtbar.
Mechagodzilla hat keinen 2002er-Wert, weil die Toho-Kingdom-Zeile zu Heisei Mechagodzilla 2 gehört, das das Remaster ersetzt hat.
Kaiju suchen Standardcharakter Verteidigung Angriff Tempo Waffe Demo-Eintrag Name im 2002er-Blatt Grundlage der Move-Liste yes Standardkämpfer 4 5 4 5 godzilla-name-not-split Demo sagt Godzilla, ohne 1990er und 2000 zu trennen Godzilla 90's 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard 4 5 5 4 godzilla-name-not-split Demo sagt Godzilla, ohne 1990er und 2000 zu trennen Godzilla 2000 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard 7 7 3 6 named In der Steam-Demo-Notiz genannt King Ghidorah 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard 8 4 5 2 not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt Anguirus 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard 3 5 6 5 not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt Megalon 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard 4 6 7 3 named In der Steam-Demo-Notiz genannt Gigan 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard 5 6 2 8 not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt Destoroyah 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard 2 3 8 4 not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt Rodan 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard 6 6 3 7 not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt Mecha-King Ghidorah 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard unbekannt unbekannt unbekannt unbekannt not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt 1975 Mechagodzilla nicht transkribiert no Nicht der Standard 5 8 4 4 not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt Orga 2002-manual Handbuch von 2002 no Nicht der Standard 5 5 5 4 not-named Nicht in der Demo-Notiz genannt Mechagodzilla 3 2002-manual Handbuch von 2002