Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Haftungsausschluss

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered und die Figur Godzilla sind Marken von Toho. Das Remaster wird von Atari veröffentlicht und von Pipeworks Studios entwickelt. Diese Seite ist ein von Fans verfasstes Handbuch. Toho, Atari und Pipeworks Studios haben es weder erstellt noch genehmigt noch finanziert.

Release-Zeitpunkt, Preise, Plattformlisten und Spielstil-Notizen folgen den Store-Seiten und dem PlayStation Blog-Kämpfer-Guide. Die vier Kampfwerte auf jeder Kaiju-Seite sind die Werte des Charakterblatts von 2002. Sie sind kein Balance-Patch des Remasters. Steam zeigt den Windows-Build weiterhin als „demnächst verfügbar“, mit einem Release-Datum vom 3. November 2026.

Historische Move-Eingaben und Cheatcodes zu GameCube und Xbox bleiben als Aufzeichnungen von 2002 gekennzeichnet. Der Publisher hat nicht bestätigt, dass diese Codes oder Eingaben im Remaster funktionieren. Ein Plattformname, der nur in einem älteren Nachdruck auftaucht, wird entsprechend markiert und nicht als aktueller Store-Eintrag behandelt.